Langsung ke konten utama

tutorial membuat game ayam melompat untuk ujian it materi cooding

Hasil game ayam meloncat buatanku:



 Langkah membuat game:

1.membuat proyek baru di stracht

2.pilih baground blue sky

3.pilih sprite ayam dan tikus

4.pada sprite ayam berikut:

1.ketika bendera hijau diklik maka go to x:-195 dan y:-123:blok ini mengatur posisi awal sprite "chick" di panggung 
2. set nilai to 0: blok ini mengatur ulang nilai variabel nilai 
3.ketika tombol spasi ditekan maka start sound chirp:blok ini memainkan suara "chirp"dari awal sampai selesai
4.reapeat 10:ini adalah loop yg akan mengulang blok di dalamnya sebanyak 10x
5.change y by 10: di dalam loop petama,blok ini akan menggerakkan sprite keatas sebesar 1o x
6. cnanghe y by -10:di dlam loop kedua, blok ini akan menggerakkan kebawah sebanyak 10x
7. efek kombinasi :kedua loop reapeat ini akan membuat sprite melompat ke atas lalu kembali ke posisi semula 
8.canghe nilai by 1:setelah sprite melompat dan kembali,blok ini akan menambahkan 1 nilai ke nilai variabel nilai
9.ketika menerima pesan close maka hide ;akan menyembuyikan sprite dari panggung

5. sprite tikus:
1.ketika menerima pesan play maka show:akan menampilkan sprite di panggung 
2. swith bacdrop toblue sky; blok ini akan mengubah latar belakang
3.inisilasasi: saat program di mulai ,sprite diposisikan dan skor diatur ulang
4.interaksi pemain:saat tombol spadi di tekan ,sprite akan melompat (naik dan turun) dan mendapatkan 1 poin




6. sprite paly:
1. ketika bendera hijau diklik maka show :akan menampilkan sprite
2.when flay cliked; saat bendera hijau diklik maka sprite akan tampil
3.when this cliked:ketika sprite diklik 2 aksi akan terjadi:1.broadcast play; menggirim pesan :play ke seluruh sprite
2, swith backdropt blue sky: mengubah latar belakang panggung menjadi blue ky

7. sprite info:
1. ketika bendera hijau diklik maka show akan menampilkan sprite ke panggung 
2.hide:akam menyembunyikan sprite 

8.sprite papan:

9.sprite close:
  1.ketika bendera hijau diklik maka hide :akan menyembunyikan sprite 
2. when this sprite clicked: ketika sprite di klik, tiga aksi terjadi;1. brodcast,2.swith backdrop to game over ; mengganti latar belakang menjadi :game over                                                                  

Komentar

Postingan populer dari blog ini

FUNGSI BLOK KODE PROGRAM DI APLIKASI SCRATCH

palet option:  1. Pergerakan Dasar move (10) steps: Menggerakkan sprite maju ke depan sebanyak 10 langkah sesuai dengan arah hadapnya saat ini. change x by (10): Menggeser posisi sprite ke kanan sebesar 10 unit pada sumbu horizontal (X). Jika angkanya negatif, sprite akan bergeser ke kiri. 2. Rotasi dan Arah turn [kanan] (15) degrees: Memutar sprite searah jarum jam sebesar 15 derajat. turn [kiri] (15) degrees: Memutar sprite berlawanan arah jarum jam sebesar 15 derajat. point in direction (90): Mengatur arah hadap sprite ke sudut tertentu (misal: 90 ke kanan, 0 ke atas, 180 ke bawah, -90 ke kiri). point towards (mouse-pointer): Membuat sprite selalu menghadap ke arah kursor mouse atau sprite lainnya. 3. Perpindahan Posisi (Instan) go to (random position): Memindahkan sprite secara instan ke posisi acak di dalam layar. Kamu juga bisa menggantinya ke "mouse-pointer". go to x: (0) y: (0): Memindahkan sprite secara instan ke koordinat spesifik. Titik (0,0) adalah tepat d...

Tutorial Membuat Game

 Tutorial Membuat Game

Aplikasi Kalkulator Karyaku

 game kalkulator buatanku: Langkah membuat game kalkulator: 1.Baut proyek baru 2.Pilih background witch house  3.Tambah scracht kelelawar 4.Tambahkan upload sprite operasi matematika seperti dibawah ini: 5.Tambahkan kode program pada sprite operasi penjumlahan di bawah ini: 6.Tambahkan kode program pada sprite operasi penguranggan di bawah ini: 7. Tambahkan kode program pada sprite operasi perkalian di bawah ini: 8.Tambahkan kode program pada sprite operasi pembagian dibawah ini: